Leçon 10 - Autres tactiques utiles aux échecs : exercices

La notation algébrique est utilisée dans cette page. Si vous n'avez pas encore eu la chance de compléter la leçon 6, je vous invite à prendre quelque minutes pour la parcourir afin d'apprendre cette notation.

Si vous vous amusez à résoudre les problèmes tactiques ci-dessous, je peux vous suggérer quelques livres contenant des exercices tactiques et des tests d'évaluation pour vous accompagner dans votre cheminement.

Questions

Faites les exercices et comparer vos réponses avec la solution disponible avec le lien inclus à chacun des exercices.

1. Veuillez identifier la tactique employée pour chacun des diagrammes suivants.
    
a) Le trait est aux noirs et ils voudraient gagner le fou c6 qui se trouve cloué et n'est défendu que par la dame blanche.  Les noirs pourraient réaliser une fourchette par la case b4 avec leur cavalier qui leur permettrait de gagner ce fou. Ils jouent alors b3!.
De quelle tactique sagît-il?

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b) Le trait est aux blancs.  Ces derniers remarquent qu'ils pourraient mater le roi noir avec le coup Df4 si ce dernier se trouvait sur la case g5.  Ils jouent alors g5!.
De quelle tactique sagît-il?

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c) Le trait est aux blancs.  Les noirs menacent la dame blanche à l'aide de leur dame.  Ils croient que cette dernière est bien protégée par la tour d4.  Au pire, les noirs pensent qu'ils vont échanger les dames... ils sont bien surpris de voir les blancs gagner une tour de plus dans l'échange en jouant Dxh4!.
De quelle tactique sagît-il?

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d) Le trait est aux noirs.  Les blancs viennent tout juste de capturer la dame noire qui se trouvait sur la case d7 et pensent capturer le cavalier noir en c3 une fois que les noirs auront capturé la dame blanche avec la tour d8.  Les noirs ont cependant une petite surprise pour les blancs puisqu'ils jouent le coup Ce2+! qui leur permet de garder leur cavalier dans l'échange.
De quelle tactique sagît-il?

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e) Le trait est aux blancs.  Ils ont perdu leur dame mais ils peuvent récupérer beaucoup plus avec une tactique très puissante... ils jouent le coup Txb7+! pour initier une séquence dévastatrice...
De quelle tactique sagît-il?

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2. Dans les diagrammes suivants, le joueur ayant le trait peut effectuer une tactique et prendre un avantage dans la partie.   J'indiquerai la tactique qu'il peut utiliser et vous devez trouver le bon coup.  Afin de valider votre réponse, veuillez indiquer votre coup en notation algébrique dans la boîte et cliquer sur le bouton Valider pour faire corriger votre réponse.  Si vous en avez assez de chercher, cliquer sur Solution pour consulter la réponse.
    
a) Les blancs voudraient bien pouvoir gagner la dame noire en effectuant une tactique d'enfilade avec le coup 1. Dh8+ mais après la réponse des noirs 1... Rf7, ces derniers réussissent à protéger leur dame.  Les blancs peuvent toutefois utiliser l'attraction pour permettre la capture de la dame noire à leur 2è coup...
 Votre réponse:
  
Les blancs peuvent utiliser l'attraction

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b) Les blancs font mat en 2 coups à l'aide d'un rayon X...
 Votre réponse:
  
Les blancs font mat en 2 à l'aide d'un rayon X

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c) Le trait est aux blancs. Ils remarquent qu'ils peuvent gagner un pion en jouant 1. Cxf7 car le cavalier fait une fourchette à la dame noire et au fou d6.  Ils pensent alors que les noirs doivent capturer ce cavalier par 1... Rxf7 sous peine de perdre leur fou d6 qui se trouverait attaqué par le cavalier et le fou h2.  Les blancs pourraient alors capturer le fou d6 par 2. Fxd6.  Cependant, malheur à eux car les noirs disposent d'un zwischenzug après 1. Cxf7?.  Pouvez-vous le trouver?
 Votre réponse:
  
Les noirs utilisent un zwischenzug pour prendre l'avantage

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d) Les blancs gagnent la qualité (tour contre cavalier) à l'aide d'un sacrifice de dégagement.  Ils peuvent exploiter un clouage absolu potentiel et une fourchette pour forcer les noirs à bouger leur dame.
 Votre réponse:
  
Les blancs profitent d'un sacrifice de dégagement pour gagner la qulité

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e) Les blancs peuvent trouver une série de coups qui décimera l'armée des noirs de 6 pièces... pouvez-vous trouver le coup qui commencera cette séquence?
 Votre réponse:
  
Les blancs peuvent gagner beaucoup de matériels...

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3. Cette fois-ci, veuillez trouver les meilleurs coups dans les diagrammes suivants.  Si vous êtes désespéré dans votre recherche, vous disposez d'indices que vous pouvez consulter.
    
a) Le trait est aux blancs.
Les blancs jouent et gagnent

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b) Le trait est aux blancs. Ils viennent tout juste de se faire capturer une tour et ils ont un meilleur coup que le naturel Dxc5...
Les blancs jouent et gagnent

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c) Le trait est aux noirs et ils peuvent subir un mat de deux façons par Dg7# et Txc8#. Il n'y a aucune défense pour bloquer les deux possibilités... sauf si...
Les noirs jouent et gagnent

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d) Le trait est aux blancs.  La dame blanche se trouve menacée. Les blancs pourraient capturer la dame noire qui ne semble pas être protégée mais les noirs pourront la reprendre à l'aide d'une attaque double sur le roi blanc qui peut être orchestrée par le déplacement du cavalier noir sur la case f2 (menace du roi par la tour d8 ainsi que de la dame par le cavalier). Les blancs disposent cependant d'un bien meilleur coup qui permet d'achever l'ennemi...
Les blancs jouent et gagnent

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e) Le trait est aux blancs et leur désavantage matériel leur donne une position qui ne peut pas être gagnante à moins que les noirs ne fassent une énorme erreur.  La tour blanche doit faire attention de bien protéger la case d1 pour éviter le mat par Dd1#.  Au lieu d'être passifs et d'attendre une bêtise de leur adversaire, ils décident de prendre la partie en main et d'y aller d'une solution plus sûre pour éviter la défaite...
Les blancs jouent et évitent la défaite

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Si vous vous êtes amusé à résoudre les problèmes tactiques contenu dans les exercices, je vous suggère quelques livres contenant des exercices tactiques et des tests d'évaluation pour vous accompagner dans votre cheminement.

Lorsque vous aurez terminé, vous pouvez continuer avec la prochaine leçon qui conclue ce tutoriel et qui vous fera découvrir le domaine de la combinaison tactique.