Leçon 2 - Le déplacement des pièces : solutions aux exercices

Vous trouvez ci-bas les solution aux exercises de cette leçon.

Questions

1. Quelle pièce peut sauter par-dessus d'autres pièces? Le cavalier
  
2. Quelle pièce ne peut pas reculer lors de son déplacement? Le pion
  
3. Quelle pièce est condamnée à n'occuper qu'une seule couleur? Le fou
  
4. Quelles sont les pièces mineures? Le fou et le cavalier
  
5. Quelles sont les pièces majeures? La tour et la dame
6. Veuillez consulter le diagramme ci-contre pour répondre aux questions :
Diagramme pour la question 6

a) Combien de cases sont disponibles à la dame noire? 4

b) Le fou noir en g4 peut capturer quelle pièce blanche? Le cavalier

c) Quelle est sa case? f3

d) Combien de pièces blanches peuvent capturer le pion en e5? 2 pièces peuvent le capturer: le pion en d4 et le cavalier en f3.
Cependant, il est à noter que si les blancs utilisent leur cavalier pour prendre le pion, ils perdront alors leur dame puisque les noirs pourraient alors la capturer avec leur fou en g4 et ainsi obtenir une compensation beaucoup plus grande que leur pion. On dit alors que le cavalier est «cloué» par le fou en g4. Puisque les blancs ne veulent pas perdre une dame pour un pion, on pourrait alors affirmer qu'il n'y a véritablement qu'une pièce, soit le pion en d4, qui peut capturer le pion en e5.

e) Combien de pièces noires le protègent? 2 pièces le protègent: le pion en d6 et le cavalier en c6.
Cependant, comme expliqué ci-haut, on peut dire que le fou en g4 le protège aussi, par voie indirecte, en clouant le cavalier sur sa case f3.

     
7.
Diagramme pour la question 6

Dans le diagramme suivant, sur quelle case doit se déplacer la dame blanche pour attaquer de façon sécuritaire le plus de pièces noires possibles et ainsi assurer une capture lors de son prochain coup? sur la case e6 ou sur la case d2.
En e6, elle est sur une case sûre et elle attaque 3 pièces: les 2 cavaliers et la tour. Les noirs ne peuvent sauver toutes les pièces et devront en laisser aller une (un cavalier probablement...). En d2, elle attaque le fou et 2 pions. Toutefois, les noirs sauveront le fou et la dame héritera d'un simple petit pion. Si vous avez obtenu une de ces deux réponses, c'est bien. La question portait sur les déplacements de la dame. Cependant, si vous avez répondu e6, donnez-vous une petite tape dans le dos: c'est la case qui donnait un plus gros avantage aux blancs. Aux échecs, quelquefois on trouve un bon coup. Toutefois, il faut regarder encore d'autres possibilités afin de voir s'il n'y en a pas de meilleur!
Il est à noter aussi que les cases e4 et h4 permettent l'attaque de 3 pièces et la case e4 l'attaque de 4 pieces mais la dame se ferait capturer avant même de pouvoir festoyer...

     
8.
Dans le diagramme suivant, sur quelle case doit se déplacer le roi noir pour assurer une capture lors de son prochain coup? sur la case d7.
Il pourra alors capturer le pion. Les autres cases sont protégées par les autres pièces blanches.
Diagramme pour la question 8

Retourner au questionnaire

Lorsque vous aurez terminé, vous pouvez continuer avec la prochaine leçon sur la valeur relative des pièces, l'attaque et la menace.