Leçon 5 - Les règles spéciales aux échecs : exercices

Bien que les exercices soient facultatifs, je vous recommande de les faire.  Ils vous aideront à bien saisir et à mettre en pratique les éléments importants abordés dans les leçons.  Bien sûr, vous pouvez retourner dans les pages précédentes à l'aide de votre fureteur, mais essayez de répondre sans retourner. En faisant cela, vous mettrez votre mémoire à contribution et c'est une excellente chose de la maintenir active si vous avez l'intention de devenir un bon joueur d'échecs...

Questions

Faites les exercices et comparer vos réponses avec la solution disponible avec le lien inclus à chacun des exercices.

1.
Vrai ou faux:
Le roque est effectué assez tard dans une partie Vrai     Faux

Le roque est utile puisqu'il permet au roi de se mettre à l'abri et à une tour de se mettre en jeu Vrai     Faux

Un joueur est «pat» lorsqu'il réussit à faire
50 coups sans qu'il n'y ait de capture ou de
mouvement de pion
Vrai     Faux

On ne peut promouvoir un pion en dame qu'une seule fois par partie Vrai     Faux

Un joueur dispose de suffisamment de matériel pour mater le roi adverse s'il possède 2 fous de couleurs opposées et son roi Vrai     Faux
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2. Dans les diagrammes ci-dessous, le trait est aux blancs.  En supposant que le roi et les tours n'ont pas bougé dans la partie, veuillez m'indiquer si les blancs peuvent roquer.  S'ils ne peuvent roquer, veuillez en expliquer la raison.
Les blancs peuvent-ils roquer?

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Les blancs peuvent-ils roquer?

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Les blancs peuvent-ils roquer?

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Les blancs peuvent-ils roquer?

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Les blancs peuvent-ils roquer?

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3. Dans les diagrammes ci-dessous, le trait est aux noirs.  Ils se trouvent en très mauvaise posture et il leur est impossible de se sauver avec la victoire à moins que les blancs ne fassent une très grosse bévue.  Ils peuvent cependant s'en sortir avec une partie nulle.  Veuillez trouver le coup juste pour eux qui leur permettrait de soutirer une partie nulle. Si vous êtes désespéré dans votre recherche, vous disposez d'indices que vous pouvez consulter.
    
Les blancs menacent ici de faire mat en déplaçant leur dame en c7, en d7 ou en f8.  En regardant bien, on peut déjà noter que le roi noir n'a présentement aucun coup légal.  Seulement la tour peut bouger.  Où les noirs doivent-ils la bouger pour s'assurer une partie nulle?


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Quel est le coup des noirs pour obtenir une partie nulle?

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Les blancs ont clairement une position gagnante dans le diagramme ci-contre.  Ils menacent de pousser leur pion g vers une promotion pour ainsi réussir à capturer la tour noire.  Comment les noirs doivent-ils réagir pour faire une partie nulle?


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Quel est le coup des noirs pour obtenir une partie nulle?

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Encore une fois, les blancs menacent de gagner en bougeant leur tour en c8 ou en g1.  De quelle façon les noirs peuvent-ils se sauver de la défaite?


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Quel est le coup des noirs pour obtenir une partie nulle?

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Les noirs ont une tour en moins et leur position laisse à désirer... est-ce le temps d'abandonner ou peuvent-ils s'en sortir avec une partie nulle?


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Quel est le coup des noirs pour obtenir une partie nulle?

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Les noirs ont un cavalier et un fou en moins et leur position laisse à désirer... est-ce le temps d'abandonner ou peuvent-ils s'en sortir avec une partie nulle?


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Quel est le coup des noirs pour obtenir une partie nulle?

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Lorsque vous aurez terminé, vous pouvez continuer avec le prochain tutoriel et apprendre des notions supplémentaires essentielles à votre progression.