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Solutions aux exercices du programme d'apprentissage - niveau pion
 

   

Niveau Pion

Exercice 1

1.
RoiFouDame
PionCavalierTour

2. Il y a 6 pièces différentes.

3.
Sur quelle colonne se situe le Cavalier blanc? colonne g
Sur quelle rangée se trouve le roi noir? rangée 7
Y a-t-il une rangée où l'on retrouve deux pièces? Oui, la rangée 5
Y a-t-il une colonne où l'on retrouve deux pièces? Oui, la colonne e
Retrouve-t-on une pièce en diagonale avec le Fou blanc? Oui, le Cavalier

4.
Fou blanc: e5
Dame noire: c4
Roi noir: d7
Tour blanche: h1
Cavalier blanc: g3
pion blanc: f5
Roi blanc: e1

Exercice 2a

1. Le pion e5 doit être encerclé.

2. Les pions b7, e5 et f5 doivent être encerclés.

3. Les pions b4, f5 et f6 doivent être encerclés.

4.

  • Le pion a2 peut se déplacer en a3 ou a4
  • Le pion f6 peut capturer le pion g7
  • Le pion g3 peut se déplacer en g4

Exercice 2b

1. Le pion d3 doit être encerclé.

2. 16 possibilités de coups.

3. Les pions a6, b4 et g7 doivent être encerclés.

4.

  • Le pion d4 peut se déplacer en d5 ou capturer le pion c5.
  • Le pion e2 peut se déplacer en e3 ou e4 et capturer le pion en f3.
  • Le pion h4 peut capturer le pion g5.

Exercice 3a

1. La tour peut se déplacer en : b6, c6, d7, e6, f6, d5, d4, d3, d2

2. La tour peut capturer : c4 et e7

3. La tour peut capturer : b3 et f2

4.

  • Le chemin de la tour passe par g1, c1, c3 puis elle capture le pion blanc
  • Aussi, les noirs pourraient déplacer leur tour en g3, avancé le pion e3 en e4 puis capturer le pion blanc à l'aide de la tour

Exercice 3b

1. La tour peut se déplacer en : a5, b6, b4, b3, c5, d5, e5, f5, g5

2. La tour peut capturer : a3, c2 et c7

3. La tour peut capturer : d7 et b5

4. Le chemin de la tour passe par b7, e7, e2, g2 puis elle capture le pion blanc

Exercice 4a

1. Le fou peut se déplacer en : a1, b2, c3, a8, b7, c6, e4, e6, f3, f7, g2, g8, h1

2. Non

3. Le fou peut capturer : b6, e5 et f2

4. En 7 coups (chemin: f5, g4, e2, c4, a6, b7 ou f1, g2)

Exercice 4b

1.

  • Le fou en c6 peut se déplacer en : a8, a4, b7, b5, d7, d5, e8, e4, f3, g2, h1
  • Le fou en g3 peut se déplacer en : h2, h4, f2, f4, e1, e5, d6, c7, b8

2. Le pion c2

3. Le fou peut capturer : c7, d2 et h6

4. Le chemin du fou passe par d1, g4, e6, d5 puis il capture le pion noir

Exercice 5a

1. Le cavalier peut aller en : c3, c5, d6, f6, g5, g3, f2, e2

2. Le cavalier peut capturer : a7, Tb4, Tb8, Fe5

3. Les possibilités sont :

  • e3, c4 ou d5 et capture en b6
  • e5, c4 ou d7 et capture en b6
  • f6, d5 ou d7 et capture en b6

4. Le cavalier doit aller en e6

Exercice 5b

1. Chemin en 3 coups: le cavalier capture dans l'ordre le pion d4, le pion c2 et le pion a3

2. La tour en d7

3. En 3 coups. Les possibilités sont :

  • c3, d1 ou d5 et capture en e3
  • d4, c2 ou f5 et capture en e3
  • f3, g2 ou d5 et capture en e3
  • g3, f1 ou f5 et capture en e3

4. Le cavalier doit être en d5

Exercice 6a

1. La dame peut aller en : a5, b5, c5, d5, f5, g5, h5, e1, e2, e3, e4, e6, e7, e8, a1, b2, c3, d4, f6, g7, h8, b8, c7, d6, f4, g3, h2

2. La dame doit passer par g4, e4, d3 et capturer en a3

3. La dame peut capturer le fou en b2 et le pion en h4

4. Sur la case c3

Exercice 6b

1. La dame noire peut attaquer la tour en a1; les pions c4, d3 et f6; la dame en d7; le fou en g4

2. La dame peut être en : b7, c6, d2, d5, g7, g4, h3

3. Le chemin passe par g4, d7, b7, b2 et h8

4. Le chemin passe par c8, h3 et capture en f3

Exercice 7a

1.
Roi blanc : d4, d5, d6, e4, e6, f4, f5, f6
Roi noir : b1, b2, b3, c1, c3, d1, d2, d3

2. Le roi blanc peut aller en d4 et f5

3. Non

4. Le chemin passe par b7, c6, c5, d4 puis capture en e4

Exercice 7b

1. Le roi blanc peut aller en e4, e6, f4, f5, et f6

2. Le roi blanc peut aller en g3, h3 et h5

3. Le roi blanc peut capturer en f3 et se déplacer en h3

4. Le roi blanc peut aller en c4, c6, d6, e4 et e5

5. Le roi blanc peut capturer en e1 et se déplacer en d1, d2 et e3

6. Le roi blanc peut aller en e3 et g4

7. Le roi blanc peut aller en c4, d4 et e4

8. Le roi blanc peut aller en c4, c6 et e4

9. Le roi blanc peut aller en d4

Exercice 8

1. Les pièces mal placées sont en f1, g1, c8 et d8

2. Les pièces mal placées sont en d1, e1, d8 et e8

3. Les couleurs des cases sont inversées

4. Oui

Exercice 9

1. c6, g7

2. c8, g5

3. c7, d8, h7

4. d7, e5

5. b2, c5

6. c6, c7, g6 et h8

Exercice 10a

1. Le chemin passe par : d7, c7, f4, h6 et a6

2.

  • Le roi peut se déplacer en b8
  • Le pion d7 peut se déplacer en e6, e5 ou capturer le pion d6
  • Le pion h6 peut se déplacer en h5

3. c2, c4, c6, d4, e1

4. Non

Exercice 10b

1. 6 possibilités: a2 bouge en a3, a2 bouge en a4, a2 capture b3, f5 bouge en f6, g5 bouge en g6, g5 capture h6

2. 7 coups. 3 chemins possibles:

  • g2, h2, h5, e5, e3 ou c5 ou a5, c3 ou a3, a3 ou c3
  • c3, a3, a5 ou e3, e5, h5, h2, g2
  • c3, a3, a2, g2, h2, h5, e5

3. d4

4. a3, b2, d2, f3, h2

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Dernière modification : 10 novembre 2007