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Solutions aux exercices du programme d'apprentissage - niveau cavalier
 

   

Niveau Mini Fou

Exercice 1a

1.a) Les blancs
1.b) Il y a un échec.

2.a) Oui
2.b) Non

3.a) Oui
3.b) Non

4.a) Blancs: 23, Noirs: 27.
4.b) Les noirs mènent la partie.

5. Non

6. Oui: Dd5-h1#

7. Aile-dame

8.a) Capturer la pièce qui donne l'échec, interposer une pièce entre la pièce qui donne l'échec et le roi, déplacer le roi.
8.b) Non


8.c) d4, e4, d5 et e5

Exercice 1b

1. Blancs: 21, noirs 14. Les blancs mènent la partie.

2. Le pion e5 se déplace en f6.

3. Ils peuvent choisir entre 20 coups différents.

4.a) Pat
4.b) Mat
4.c) Continue
4.d) Mat

Exercice 2

1. 6 coups

2. 7 coups: e7-g5-g4-c4-a4-a5-d2

3. 10 coups avec 3 chemins possibles:

  • g2-h2-h5-f5-f6-b6-a6-a5-a3(ou c5)-c3
  • g2-h2-h5-f5-f6-b6-b3-c3-a3(ou c5)-a5
  • g2-h2-h5-f5-f6-b6-c6-c3-a3(ou c5)-a5

4. 9 coups: e7-c8(ou d5)-b6-a4(ou c4)-b2-c4-d2-e4-g5

Exercice 3

1. c3-e4-g5-h7

2. c3-e1-g3-c7

3. g2-h3-c8-a6

4. d2-h2-h6-f6

5. e2-f4-e6-g5-e4-d6-c4

6. a6-c8-c7-h2-h6

Exercice 4

1. c5

2. f4

3. d3 et e6

4. d3 et c6

Exercice 5a

2. 2 coups:

  • Dd4-h8#
  • Dd5-h1#

3. 3 coups:

  • Dg7-g3#
  • Dg7-c3#
  • Dg7-d4#

4. 4 coups:

  • Fh5-e8#
  • Tg7-c7#
  • Db8-b7#
  • b4-b5#

Exercice 5b

1. 3 coups:

  • Db5-b7#
  • Db5-d7#
  • Db5-b2#

2. 4 coups:

  • Td1-d6#
  • Fh5-f3#
  • Fh5-e8#
  • b4-b5#

3. 3 coups:

  • Db2-b5#
  • Db2-a3#
  • De6-a2#

4. 4 coups:

  • Dc2-e4#
  • Dc2-g2#
  • Dc2-a4#
  • Dc2-g6#

Exercice 6a

2.a) 1 b) 2 c) Non

3.a) 3 b) 2 c) Oui

4.a) 2 b) 1 c) Oui

5.a) 3 b) 2 c) Oui

6.a) 2 b) 2 c) Non

Exercice 6b

1.a) 2 b) 1 c) Oui

2.a) 2 b) 1 c) Oui

3.a) 1 b) 1 c) Oui, car la dame vaut plus que la tour

4.a) 2 b) 1 c) Non, car le fou et le cavalier valent plus que le pion

5.a) 3 b) 2 c) Oui

6.a) 3 b) 2 c) Oui

Exercice 7a

2. Rc6-d7

3. Cd3-e5

4. f7-f5

5. Da7-d4

6. Tc4-f4

Exercice 7b

1. Cc5-d7+

2. Td3-d7+

3. Fh5-f3+

4. c2-c4

5. Df3-b3+ ou Df3-c6+

6. Rc4-d5

Exercice 7c

1. Ce6-f4+

2. Ff6-c3+

3. Td8-d3+

4. Dc7-h7+ ou Dc7-g3+ ou Dc7-d7+

5. Ra5-b4

6. d5xe4

Exercice 8a

1. Cd4

2. Db7

3. Df4

4. Tc5

5. Fg5

6. Dg5

7. Ce4

8. Fc3

9. Dc2

Peut-on faire un clouage en utilisant le Cavalier? Non, parce que le cavalier n'est pas une pièce à longue portée.

Exercice 8b

2. Fa7-d4

3. Th1-h5

4. Ff1-g2

5. Te5-e2

6. Fa3-c1

7. Th1-d1

8. Fb5-d3

9. Th1-h5 ou Th8-h5

Selon toi, le coup que tu as choisi pour les Blancs sur l'échiquier no 2 leur assurera-t-il une victoire? Non, ce sera une partie nulle car un fou et un roi ne peuvent pas faire mat.

Exercice 9a

2. Fa6

3. Dh1

4. Tb2

5. Cc2

6. Fg2

7. Tb3

8. Te1

9. Tg3

Dans tes mots, peux-tu expliquer la différence entre le clouage et l'enfilade? Lors du clouage, la pièce attaquée ne veut pas ou ne doit pas bouger tandis que lors de l'enfilade, la pièce veut ou doit bouger.

Exercice 9b

2. Th3-h5+

3. Ff1-g2+

4. Th1-f1+

5. Fd2-b4+

6. Fc1-h6+

7. Tb4-d4 ou Th4-d4

8. Tc1-c8+

9. a7-a8=D+ ou a7-a8=F+

Quelle est la différence entre la fourchette et l'enfilade? Lors de la fourchette, on attaque plusieurs pièces à la fois et seulement une seule pièce lors de l'enfilade. L'enfilade est effectuée avec une pièce à longue portée seulement et la fourchette peut être réalisée par toutes les pièces!

Exercice 10a

  • Le Roi noir est en c1
  • La Dame blanche est en c3
  • Le pion noir est en b6
  • Le Cavalier blanc est en b5
  • Le Roi blanc est en e2

Exercice 10b

  • Le Roi blanc est en d3
  • Le pion blanc est en c3
  • Le fou noir est en h5
  • La Dame noire est en c8
  • Le Roi noir est en a5
  • La Dame blanche est en e5

Selon toi, quel joueur a le trait? Les noirs car ils sont en échec

On trouve deux pièces prises en fourchette. Lesquelles? Le Roi noir en a5 et le Fou noir en h5

Exercice 11

1. Tc1xc8#

2. Dd4xh8#

3. Ta1-h1#

4. 1. Blancs: Dc2xc8+, Noirs: Ta8xc8
    2. Blancs: Tc1xc8#

Exercice 12

Plusieurs réponses sont possibles. Voici un exemple pour chacun des numéros:

1. Roi blanc en h1, Roi noir en g8, Dame noire en e4 et tour blanche en b1.

2. Roi blanc en g1, Roi noir en c6, Dame noire en e6 et cavalier blanc en d4.

3. Roi blanc en g1, Roi noir en d3, Tour blanche en d1 et Cavalier noir en d6.

4. Roi blanc en g1, Roi noir en g8, Tour noir en g7 et Dame blanche en g3.

Exercice 13

1. 8 coups:

Les 4 premiers coups:
d2(ou a3)-c4-e5(ou e3)-g4
Les 4 derniers coups:
e3-f5-g7(ou d4)-e6
ou
e5-c6-d4(ou d8)-e6
ou
e5-f3-g5(ou d4)-e6
ou
e5-d3-c5(ou f4)-e6

2. h3-h5-a5-a8-c8

3. Il faut placer la dame en g7.

4.

  • Db4-d4#
  • Db4-e4#
  • Db4-c5#
  • Db6-d6#
  • Tg2-g5#

5.
a) Cd8-c6+
b) Th4-a4
c) Da5-e1

6.
a) 2 pièces (la tour c7 et la tour c8 combinent leurs efforts)
b) 1 pièce (la tour a1)
c) Oui
d) Mat du couloir

7.

  • Le Roi noir est en h8
  • Le Fou blanc est en d4
  • La Dame noire est en f6
  • Le Roi blanc est en c3

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Dernière modification : 12 février 2008