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Solutions aux exercices du programme d'apprentissage - niveau cavalier
 

   

Niveau Fou

Exercice 1a

1.a) Les noirs
1.b) Il y a un échec et mat.

2.a) Non
2.b) Non
2.c) O-O-O
2.d) Non

3.a) Oui
3.b) Non, parce qu'il y a un pion sur la case c5.

4.a) Blancs: 29, Noirs: 27.
4.b) Les blancs mènent la partie.

5. 9 coups: Dame en b8,c8,d8,d7,e7,f7,e5. Cavalier en f6. Tour en f8.

6. Dc7-e7#

7. Aile-dame

8. Tour < Dame > Fou = Cavalier > pion

9. Dans un coin: a1 ou a8 ou h1 ou h8

Exercice 1b

1. Blancs: 15, noirs 20. Les noirs mènent la partie.

2. Oui, le pion se retrouvera en c6.

3. Dh1-a8#

4.a) Mat
4.b) Mat
4.c) Pat
4.d) Continue

Exercice 2

1. 8 coups: f5-h3-f1-e2-d3-c4-a2-f7

2. 9 coups: a6-b4-c6-e5-c4-d2-f3-h3(ou e5)-g4

3. 7 coups: d4-g7-b7-f3-g4-e6-a2

4. 11 coups:

Les 4 premiers coups:
a4-a2(ou c4)-c2-h2(ou c6)
Les 7 derniers coups:
h3-b6-b5(ou e6)-e5-e7-f7-g7
ou
h3-b6-b5(ou e6)-e5-f5-f7-g7
ou
h3-b6-b5(ou e6)-e5-g5-g7-f7
ou
b6-h6-h5(ou e6)-e5-e7-f7-g7
ou
b6-h6-h5(ou e6)-e5-f5-f7-g7
ou
b6-h6-h5(ou e6)-e5-g5-g7-f7

Exercice 3

1. g5-h4-e1-b4-d6

2. c4-a2-b1-c2-d1-f3-c6-e8-g6

3. b1-b3-d3-d7-b7

4. d8-h4-h7-f7

5. a3-b5-d4-b3-c1-d3-e5-g6

6. e2-f4-g2-h4-f5-d6-c4

Exercice 4

1. b2 et e8

2. b4 et g7

3. Plusieurs réponses sont possibles. En voici 2:

  • e1,e4,e5,e6 et e7
  • a5,d5,e5,f5 et h1

Exercice 5a

1. 5 coups:

  • Th1-b1#
  • De4-b1#
  • De4-b7#
  • De4-e2#
  • De4-c2#

2. 5 coups:

  • Fa7-d4#
  • Tb2-b5#
  • Dg4-e4#
  • Fa7-b8#
  • Tb2-e2#

3. 14 coups:

  • Dc3-e5#
  • Dc3-f3#
  • Dc3-d4#
  • Dc3-e1#
  • Dc3-d3#
  • Dc7-e5#
  • Dc7-c4#
  • Dc7-f4#
  • Dc7-h7#
  • Dc7-c6#
  • Dc7-b7#
  • Td8-d4#
  • Tf1-e1#
  • Tf1-f4#

4. 6 coups:

  • Ce1-d3#
  • Ce1-f3#
  • Dg6-e6#
  • Df7-f6#
  • Df7-f5#
  • Df7-c7#

Exercice 5b

1. 7 coups:

  • Dc2-c3#
  • Dc2-b2#
  • Dc2-h2#
  • Dc2-c8#
  • Dc2-h7#
  • Te7-e8#
  • Te7-h7#

2. 5 coups:

  • De5-h8#
  • De5-e8#
  • De5-a5#
  • Tb2-b8#
  • Tb2-a2#

3. 4 coups:

  • Ca8-b6#
  • Ca8-c7#
  • Fc8-b7#
  • Fc8-e6#

4. 11 coups:

  • Ca4-c3#
  • Ca4-b2#
  • Dg2-c2#
  • Dg2-e2#
  • Dg2-d2#
  • Dg2-f3#
  • Dg2-d5#
  • Dg2-h1#
  • Dg2-g4#
  • Dg2-g1#
  • Dg2-f1#

Exercice 6a

2.a) 1 b) 0 c) Oui

3.a) 1 b) 1 c) Non car le pion a3 réussira à se rendre à la promotion si la tour blanche n'est plus là pour l'arrêter.

4.a) 1 b) 1 c) Oui

5.a) 3 b) 2 c) Oui

6.a) 2 b) 1 c) Oui

Exercice 6b

1.a) 3 b) 2 c) Oui

2.a) 2 b) 1 c) Oui

3.a) 2 b) 3 c) Non: les noirs devraient plutôt capturer la tour d7!

4.a) 3 b) 2 c) Oui

5.a) 4 b) 3 c) Oui

6.a) 2 b) 2 c) Oui: les blancs ne voudront pas échanger leur dame à cause de sa grande valeur.

Exercice 7a

2. Cc3-d5+

3. Ff3xc6+

4. Dc5-c8+

5. Ta3-f3+

6. e5-e6+

Exercice 7b

1. Cd3-c5+

2. Le X doit être en g5.

3. b4-b5

4. Cb4xc2+

Exercice 7c

1. Rd3-e4

2. b3-b4

3. Fg2-d5+

4. Tf1-f6+

5. c7-c8=C+

6. Re4-d5

Exercice 8a

2. Dc7-h7

3. Th8-h7

4. Fd7-b5

5. Td4-d8

6. Ff1-h3

7. Fa6-b7

8. Dh4-a4

9. Fg4-d7

Selon toi, le coup que tu as choisi pour les Blancs sur l'échiquier no 5 leur assurera-t-il une victoire? Oui, les blancs pourront promouvoir leur pion et faire mat.

Exercice 8b

1. Td7-d1

2. Fc8-b7

3. Fc6-e4

4. Da3-a8

5. Ta8-a1

6. Tf8-c8

7. Th8-h1

8. Te3-e4

9. Fd7-f5

Les Noirs appliquent un clouage absolu aux Blancs sur tous les échiquiers sauf un, lequel et pourquoi? L'échiquier no9 car l'otage n'est pas le roi.

Exercice 9a

2. Th7-h2+

3. Te6-c6+

4. a7-a8=D+

5. Fd1-g4+

6. Fh5-e2+

7. Fa3-b2+

8. Th1-f1+ ou Td1-f1+

9. Df2-h4+

Selon toi, le coup que tu as choisi pour les Blancs sur l'échiquier no 2 leur assurera-t-il une victoire? Oui, car une tour et un roi peuvent mater un roi seul.

Exercice 9b

1. Fg2-d5+

2. Th7-h3

3. Dc1-g5+

4. Fh3-g2

5. Fc1-a3

6. Dg4-c8+

7. Fh6-e3

8. Th3-c3+

9. Fh5-e2+

Selon toi, le coup que tu as choisi pour les Blancs sur l'échiquier no 3 leur assurera-t-il une victoire? Oui, car ils ont une dame de plus que les noirs.

Exercice 10

1. (N) 1

2. (B) 3

3. (B) 2

4. (B) 4

5. (B) 1

6. (N) 2

Exercice 11a

1. Dd8-a5+

2. Dd1-h5+

3. Fe2-f3

Exercice 11b

1. Fd2-c3

2. Ff8-b4

3. Cf5-d6#

Exercice 12

1. Ff3-d5+ (E)

2. Td2-g2 (F)

3. Tf1-e1 (C)

4. Rf2-e3 (F)

5. b7-b8=D+ ou b7-b8=T+ (E)

6. Tb1-b7+ (F)

7. Ff1-d3 (C)

8. d3-d4 (F)

9. Fd1-g4+ (E)

Exercice 13

  • La Dame blanche est en e7
  • La Tour noire est en d6
  • Le Roi blanc est en c3
  • Le pion noir est en b7
  • Le Cavalier blanc est en g2
  • Le Fou blanc est en b6
  • Le Roi noir est en a3

1. Si c'est aux noirs de jouer, quels sont les deux coups possibles? Ra3-a4 et Ra3-a2

2. Si c'est aux blancs de jouer, quel est le meilleur coup qu'ils peuvent faire? De7xd6+

Exercice 14

1. b7-b5#

2. Fg3-c7#

3. Ce6-g7#

4. 1. Blancs: Td5-h5+, Noirs: g6xh5
    2. Blancs: g4-g5#

Exercice 15

1. Cb5-a7#

2. Cf5-e7#

3. h2-h1=C#

4. 1. Blancs: Tg4-h4+, Noirs: Df5-h7
    2. Blancs: Ce5-g6# ou Ce5-f7#

Exercice 16

Plusieurs réponses sont possibles. Voici un exemple pour chacun des numéros:

1. Roi blanc en g1, Roi noir en g3, pion noir en f2 et tour blanche en e1.

2. Roi blanc en d4, Roi noir en g8, Fou blanc en c4 et Dame noire en a2.

3. Roi blanc en g1, Roi noir en f8, Dame blanche en h8 et Dame noire en a8.

4. Roi blanc en g1, Roi noir en g8, Tour noir en a1 et Cavalier blanc en c1.

Exercice 17

Comment les blancs peuvent-ils faire échec et mat? Ce5-f7#

Si c'est aux noirs de jouer, comment interprètes-tu la partie? C'est pat.

Exercice 18

1. (B) 1

2. (N) 2

3. (N) 3

4. (N) 2

5. Rb4-b5

6. De4-d5+

7.a) Fc1-e3+
7.b) Enfilade

8.a) Ta5-e5
8.b) Clouage

9. Db7-f3#

10. Tc4-g4#

11. Db7-e4#

12. Df6xf2#

13. Cf2xh1#

14. Td8-f8#

15. Voici les 5 principes d'ouverture:

  • Occuper et contrôler le centre
  • Laisser la dame tranquille
  • Éviter de déplacer deux fois la même pièce
  • Roquer rapidement
  • Ne pas passer à l'attaque trop tôt

16.a) 2
16.b) 1
16.c) Oui
16.d) Ta8-c8
16.e) Ce5xd3
16.f) Non, puisque les noirs pourront faire la fourchette Ce5xf3+ qui gagne la dame blanche!

17.

  • Le Cavalier blanc est en d5
  • La Tour noire est en b4
  • Le Fou blanc est en g4
  • Le Roi blanc est en e3
  • Le Roi noir est en e7

18.a) 3 b) 2 c) Oui

19.a) 5 b) 4 c) Oui

20. O-O#

21. cxb6# (prise en passant)

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Dernière modification : 14 février 2008